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內容簡介
目錄
1-1 多用途/ 多功能Android介面應用程式設計重點概說
1-2 【範例一】:TextView整合應用實務範例設計
1-3 【範例二】:TextView與 EditText與Button整合應用實務範例設計
1-4 【範例三】:二維網格 (GridView) 設計應用
1-5 【第一章範例四】:選項方框 (Spinner) 實務應用設計範例
1-6 【第一章範例五】:單項式點選按鈕 (RadioButton、RadioGroup)與勾選項式方框 (CheckBox) 與Button實務設計應用
1-7 【第一章範例六】:影像顯示 (ImageView) 元件應用設計實例
1-8 【第一章範例七】:TextView、EditText、Spinner、RadioButton、CheckBox、ImageView、Button綜合設計應用實例
1-9 【第一章範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 2 MAIN MENU與FUNCTION MENU 應用程式設計範例
2-1 Main Menu與Function Menu設計重點概說
2-2 【範例一】:單選(Single-Choice)式選單 (Menu) 實務應用設計
2-3 【範例二】:多選(Multi-Choice)式選單 (Menu) 實務應用設計
2-4 【範例三】:文字圖形複合式選單 (Menu) 應用規劃設計
2-5 【範例四】:圖形按鈕(ImageButton)式選單規劃設計應用
2-6 【範例五】:Option Menu實務設計應用範例
2-7 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 3 日期/ 時間全功能應用程式設計範例
3-1 日期/ 時間全功能應用程式設計重點概說
3-2 【範例一】:日期/時間顯示與格式格式應用設計範例
3-3 【範例二】:日期 App應用設計範例
3-4 【範例三】:計時器(Timer)應用App程式設計範例
3-5 【範例四】:DatePicker應用設計範例
3-6 【範例五】:TimePicker應用設計範例
3-7 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 4 多用途對話框 (Dialog) 應用程式設計範例
4-1 多用途對話框(Dialog)應用程式設計重點概說:
4-2 【範例一】:確認型「對話框」程式應用規劃範例
4-3 【範例二】:單純型詢問式/ 多項式詢問式對話框程式應用規劃範例
4-4 【範例三】:單選/ 多選項目式對話框程式應用規劃範例
4-5 【範例四】:簡單資料傳回式對話框程式應用規劃範例
4-7 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 5 Progress Bar/Seek Bar/ Rating Bar應用程式設計
5-1 Progress Bar/ Seek Bar/ Rating Bar應用程式設計重點概說:
5-2 【範例一】:區塊移動型ProgressBar與執行等待ProgressDialog程式設計應用範例
5-3 【範例二】:轉動型ProgressDialog程式設計應用範例
5-4 【範例三】:SeekBar (拖拉移動條) 程式設計應用規劃
5-5 【範例四】:RatingBar (評等活動條) 程式設計應用規劃
5-6 【範例五】:ProgressDialog結合SeekBar 綜合應用範例
5-7 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 6 Android App資料儲存應用設計範例
6-1 Android App資料儲存應用程式設計範例重點概說:
6-2 【範例一】:鍵值(Key-Values)屬性設定(SharedPreferences) 方式儲存資料程式實務規劃
6-3 【範例二】:「內部儲存資料(Internal Storage)」方式儲存資料程式實務規劃
6-4 【範例三】:「外部儲存體(External Storage)」方式儲存資料程式實務規劃
6-5 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 7 Android 資料庫 App應用程式設計範例
7-1 Android 資料庫 App應用程式設計重點概說:
7-2 【範例一】:使用SQLite 建立資料庫 (Database) 程式設計範例
7-3 【範例二】:資料庫新增資料表 (Table) 與新增 (Insert) 資料程式設計範例
7-4 【範例三】:修改 (Update) 資料表資料程式設計範例
7-5 【範例四】:刪除 (Delete) 資料表資料程式設計範例
7-6 【範例五】:查詢 (Query) 資料表資料程式設計範例
7-6 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 8 圖形 / 影像交互控制應用程式設計範例
8-1 圖形/影像交互控制應用程式設計範例重點
8-2 【範例一】:圖形按鈕 (ImageButton)與圖形/影像顯示元件 (ImageView) 綜合應用設計範例
8-3 【範例二】:Gallery(影像藝廊)元件程式規劃
8-4 【範例三】:Animation動畫程式設計應用範例
8-5 【範例四】:進階Animation動畫程式設計應用範例
8-6 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 9 Android 多功能模組應用設計範例
9-1 Android 多功能模組應用設計範例重點概說:
9-2 【範例一】:設計遞迴 (Recursion) 模組應用範例
9-3 【範例二】:「子類別 (Sub-Class)」應用範例
9-4 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 10 Android 特殊應用設計範例
10-1 Android 特殊應用設計範例重點概說
10-2 【範例一】:瀏覽網頁 (WebView) 程式設計應用實例
10-3 【範例二】:GPS定位位置 (Location) 程式設計應用實例
10-4 【範例三】:電話撥打功能應用程式設計實務範例
10-5 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 11 單純式形象App應用程式範例
11-1 單純式形象 App 應用程式範例重點概說:
11-2 【範例一】:使用Android 4.X規劃設計一套「單純式企業形象App」應用App範例
11-3 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 12 多階層形象 App 應用程式範例
12-1 多階層形象 App 應用程式範例重點概說:
12-2 【範例一】:多階層企業形象App功能選單程式規劃範例
12-3 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 13 企業雲端級App應用程式範例
13-1 企業雲端級 App應用程式範例重點概說:
13-2 【範例一】:多階層應用Activity設計:企業商務App範例應用設計
13-3 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 14 服務式萬用 App 應用程式範例
14-1 服務式萬用 App 應用程式範例重點概說:
14-2 【範例一】:數學應用萬用Class實務設計範例
14-3 【範例二】:進階數學應用萬用Class實務設計範例
14-4 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 15 Android 4.X手機遊戲:魔術方陣 (Magic Square) 開發範例
15-1 Android 4.X手機遊戲:魔術方陣開發範例重點概說:
15-2 【範例一】:規劃設計一「奇整數魔術方陣 (Magic Square)」 (即 N x N 階的N為3、5、7 …) 遊戲App。
15-3 【範例二】:規劃設計一「偶整數魔術方陣 (Magic Square)」遊戲App。
15-4 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 16 Android 4.X手機遊戲:算術運算遊戲 開發範例
16-1 手機遊戲:算術運算遊戲開發範例重點概說:
16-2 【範例一】:正向四則運算遊戲實務程式設計範例
16-3 【範例二】:方程式運算遊戲(解二元一次方程式遊戲)實務程式設計範例
16-4 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 17 Android 4.X手機遊戲:猜數字遊戲 開發範例
17-1 Android 4.X猜數字遊戲開發範例重點概說:
17-2 【範例一】:直接猜數字遊戲程式規劃範例
17-3 【範例二】:二分式猜數字遊戲遊戲程式規劃範例
17-4 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 18 Android 4.X手機遊戲:水管排序遊戲 開發範例
18-1 Android遊戲:水管排序遊戲開發範例重點概說:
18-2 【範例一】:水管排序遊戲App設計範例
18-3 【範例二】:水管排序遊戲(使用Bubble Sort)設計範例
18-4 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 19 Android 4.X手機遊戲:雞兔同籠遊戲 開發範例
19-1 雞兔同籠遊戲 開發範例重點概說:
19-2 【範例一】:使用「直接運算式」來求解「雞兔同籠問題遊戲」
19-3 【範例二】:使用「二元一次方程式」來求解「雞兔同籠問題遊戲」
19-4 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 20 Android 4.X手機遊戲:橋牌發牌遊戲 開發範例
20-1 手機遊戲:橋牌發牌遊戲開發範例重點概說:
20-2 【範例一】:撲克牌洗牌程式設計實例
20-3 【範例二】:橋牌發牌完全顯示程式設計實例
20-4 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter A 所有範例呼叫程式設計:主應用MENU程式開發設計範例
A-1 【主應用MENU程式開發設計重點概說】:
詳細資料
- ISBN:9789576154270
- 規格:平裝 / 740頁 / 17 x 23 x 3.71 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
- 出版地:台灣
- 本書分類:> >
網上見有人問情事,多嘴扒拉一句。 ... 那兄弟去相親,結果人家沒看上他,只說能做朋友,說的兄弟又驚又喜的。一時沒忍住,到網上煽情,以下是解答: 兄弟,別逗了,人家不喜歡你,沒明說而已! 從兄弟的報表看,你沒有帥得讓她就範,說明你的長相沒讓你對面的大姐滿意,印象分低了。 再一個,你交代的身家鈔票,也沒打動大姐。 現在,妹紙說你們可以是朋友,有讓你加菜的意思,你如果真看著有感覺,回家讓你爸把床底下那幾個億拿出來曬曬太陽唄,反正也有點發霉了! 按目前行情,兄弟你要看開點,八成你不是她的菜。如果她真的那麼下飯,操作一下,看能不能發展p友唄,多大個事,不就錢嘛! 現在,相親市場上,想結婚的,一般是有歷史的大媽;年輕漂亮的,多來鉤魚,找乾爹的比較多。畢竟,生活不容易啊! ... 有一哥們,陪朋友去相親,結果一同去的妹紙瞬間濕了,把哥們嚇得五顏六色的,差點陽w。 一個嚴肅的相親盛會,硬是給搞成了聯歡會。相親的那一對,盤算完後,高高興興的做p友去了!沒事就回來吹牛,說那頓值了,然後添油加蠟地打磨他的姦情,賊有嚼勁! 而陪襯的哥們啊,我們叫明吧,給同樣是陪襯的妹紙,叫阿敏的,瘋狂追求。那個嚇的啊,阿明是滿頭大汗啊! 阿敏啊,用盡了一切方法,堵門劫道,發動親戚朋友搞統一戰線,甚至上門討好叔叔阿姨,反正就是瘋了,非常瘋狂! 不過,結局是好的!二個人走到了一起,還生了姑娘!算是小遺慨吧! ... 其實啊,這妹紙啊,是非常優秀,而且很文靜的女孩,名校畢業,做老師。一直是乖乖女,老爸老媽也是體面人,清白的很! 當時,妹紙這樣貼人家,把她老爸老媽嚇壞了,以為中邪了,整日守著。 不過,牛叉的是,妹紙竟然說服了她老爸老媽,最後也是妹紙家長上門溝通,事情才轉入正軌的! 而阿明呢,不能說是學霸,但也絕對是好男票一枚,家教良好,家庭清白,父是教師,母親工人。 阿明陽光正面,大學畢業出來在鎮里做儲備幹部,合同工。平時沒事看報紙,主要工作是下鄉,協助處理各種雜物。雖然是這樣,不過阿明還是個青澀的學生樣! 後來,在一起了!我們老打趣他們這段經歷!阿敏也恢復了小女人樣,文文靜靜的。她說,當時心動了,腦袋裡只有一個念頭,就是如何把他弄到手,根本沒想過其他事情。 我們問,如果不成功呢? 阿敏安靜地想了一會,說從來沒想過不成功。 所以,阿敏的微信備註,很長時間都是:成功搶到一個老公! 忘了說,阿敏長得比林志玲漂亮,身材也不錯,結婚後更火爆,身高168,妥妥的大美女一個,追求她的人一大村,即使婚後還是很多人來撩的! 相親不成功,相的是長相身材,驗的是資產身家,鑒的是疑難雜癥,假借愛情大義!明碼標價,論斤賣買的愛情,又強又硬! 都以愛情的名義,身體卻實誠,算盤打得山響,可悲可笑! 沒勁吧!人家就是這麼相親的,夠硬吧!
文章來源取自於:
每日頭條 https://kknews.cc/emotion/9vbk4n8.html
博客來 https://www.books.com.tw/exep/assp.php/888words/products/0010853736
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